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风靡全球的PUBG现在归谁管?一文看懂背后的资本与运营版图

,风靡全球的《PUBG Mobile》(PUBGM)背后是腾讯与韩国Krafton(原蓝洞)的资本与运营博弈,PUBG端游IP虽归Krafton所有,但腾讯通过入股掌握了极大话语权,移动端方面,腾讯旗下光子工作室群主导开发了PUBGM,并由腾讯国际业务品牌Level Infinite负责海外发行;国内则由腾讯运营本土化版本《和平精英》,简而言之,PUBGM的IP虽属韩国,但实际开发与全球运营大权已牢牢掌握在腾讯手中。

自2017年爆火以来,《绝地求生》(PUBG)不仅带火了“大逃杀”这一游戏品类,更在全球范围内积累了数以亿计的玩家,随着游戏行业的发展和资本的更迭,许多玩家心中都有一个疑问:曾经那个由蓝洞(Bluehole)开发的现象级游戏,PUBG 现在归谁管?

要回答这个问题,我们需要从“全球市场”和“中国市场”两个维度,以及背后的资本关系来详细梳理。

风靡全球的PUBG现在归谁管?一文看懂背后的资本与运营版图

全球市场:KRAFTON(魁匠团)全面接管

在游戏刚上线时,玩家们最熟悉的公司名字是“蓝洞”,当时的CEO是 Chang Byung-gyu,但随着PUBG的爆火,蓝洞为了更好地整合资源、扩大游戏帝国,进行了一次重大的企业重组。

母公司:KRAFTON 2018年底,蓝洞正式重组并更名为 KRAFTON Inc.(中文名:魁匠团,取自中世纪朝鲜工匠行会),现在PUBG全球IP的最终归属权和母公司管理权,都掌握在KRAFTON手中,KRAFTON于2021年在韩国证券交易所(KOSPI)成功上市,目前是韩国最具影响力的游戏巨头之一。

开发与发行:PUBG Studios 在KRAFTON的架构下,PUBG的具体开发和全球发行工作交由其全资子公司 PUBG Studios 负责,也就是说,全球玩家玩到的端游《PUBG: BATTLEGROUNDS》以及主机版本,都是由这个团队在直接“管”和更新。

中国市场:腾讯的深度代理与控股

对于中国玩家来说,“PUBG 现在归谁管”的答案则更为复杂,因为这里面牵扯到了国内游戏巨头——腾讯。

国服代理权归属腾讯 2017年,腾讯以极高的代价拿下了PUBG在中国的独家代理运营权,随后,腾讯与KRAFTON合作,推出了符合国内审核要求的《和平精英》(手游)以及国服《PUBG》(端游)。在中国大陆地区,PUBG的日常运营、反作弊管理、服务器维护以及商业化,全部由腾讯说了算。 玩家遇到的封号、充值、活动等问题,都需要通过腾讯的客服和运营团队来解决。

腾讯是KRAFTON的重要股东 除了代理权,腾讯在资本层面也深度介入了PUBG的母公司,早在PUBG爆火之初,腾讯就通过多次收购蓝洞的股份,成为了其第二大股东,在KRAFTON上市前,腾讯对其持股比例一度达到约15%左右,这意味着,腾讯不仅是国服的“管家”,在某种程度上也是幕后老板之一。

手游市场:腾讯与KRAFTON的联合共管

提到PUBG,不能不提其手游版本,目前全球主要有两款PUBG手游:

  • 《和平精英》:由腾讯光子工作室群自主研发,KRAFTON授权,专供中国大陆市场,这款游戏完全由腾讯管理。
  • 《PUBG Mobile》(绝地求生M):由KRAFTON授权,腾讯负责全球大部分地区的发行和运营,不过近年来,KRAFTON也在部分地区(如印度、韩国等)逐步收回部分手游的自主发行权,但双方在手游层面的深度合作依然是主流。

到底归谁管?

综合来看,PUBG 现在归谁管”,我们可以得出以下清晰的结论:

  1. IP所有权与全球端游开发:归韩国 KRAFTON(魁匠团)及其子公司 PUBG Studios 所有和管。
  2. 中国大陆区运营管理:归 腾讯游戏 管。
  3. 资本层面:KRAFTON 是独立上市母公司,但 腾讯 作为其重要股东,拥有极大的话语权和利益分成权。

时至今日,PUBG已经不再是最初那个单一团队的小作坊产品,而是腾讯与KRAFTON两大巨头在资本、开发、运营上深度绑定的全球化游戏大IP,无论是韩国的开发商,还是中国的运营商,都在共同维护着这个庞大“吃鸡”帝国的运转。

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